Age of Mythology
Age of Mythology? Is dat een Age of Empires deel 3? Age of Mythology is geen vervolg op Age of Empires
zeggen de makers. Het is een spel voortbouwend op een bestaande serie. Dit betekent simpelweg dat Age of Mythology een spel
is dat heel erg op Age of Empires lijkt maar toch net even iets anders is. Dit kun je als minpunt of als pluspunt zien. Dat
ligt eraan hoe je over Age of Empires dacht.
Grafisch is er veel veranderd sinds Age of Empires 2. Het hele spel is nu geheel in 3D met prachtige
graphics.. Je kunt de hele kaart 360 graden draaien en traploos in en uitzoomen. Dat zoomen heeft verder weinig nut maar is
wel leuk als je een keer de details van een unit wil bekijken. En details zijn er genoeg te bekijken in Age of Mythology.
Het spel zit boordevol dingen die het gebeuren was realistischer maakt. Zo blijven je eenheden niet als een standbeeld stilstaan
maar kijken ze een beetje rond als ze niks te doen hebben.
Het geluid in Age of Mythology is zeer goed te noemen.
De geluiden van je eenheden zijn een beetje eentonig. Ze kunnen vaak maar 3 verschillende, overigens onverstaanbare, dingen
zeggen. Dit is echter maar een kleinigheidje en word ruimschoots goedgemaakt door de muziek die zeer indrukwekkend is. Het
geeft een lekker sfeertje aan het spel, en zorgt er mede voor dat je in de “droom” blijft van het spel. Hiermee
bedoel ik dat je begint te spelen en alle gevoel voor tijd uit het oog verliest en een dag opeens wel erg kort word.
De
gameplay van Age of Empires bestaat uit het vergaren van kennis en grondstoffen om een leger op te kunnen zetten. De grondstoffen
die je moet verzamelen, net als Age of Empires, bestaan uit: hout, goud, voedsel en nieuw is: “Favor”. Dit meet
hoe lief de goden jouw hebben. Met favor kun je speciale eenheden trainen. Je kunt met je grondstoffen ook je leger sterker
maken door dingen te onderzoeken zoals betere wapens. In de campaign mode word dit gebeuren aan elkaar gezet met een goed
verhaal.
Een nadeel van het spel is dat als je zomaar op een map gaat spelen, je erg lang bezig bent. Snel nog even
een leveltje doen is er niet bij. Dit is echter ook niet de bedoeling van dit spel. Snel een leger tanks bouwen en massaal
aanvallen zoals bij C&C is hier niet de oplossing. Je zult verschillende eenheden moeten bouwen om efficiënt de vijand
te verslaan. Zo heb je “siege weapons” Die speciaal bedoeld zijn om gebouwen te vernielen. Je hebt normale eenheden
die vechten met zwaard, bijl of dergelijke. En je hebt boogschutters om vijanden vanaf een veilige afstand schade toe te doen.
Er zijn speciale eenheden om deze boogschutters te verslaan. Dit was er in Age of Empires ook maar nu zijn daar nog de “Myth
units” en “Heroes” bijgekomen. Heroes waren er ook al in Age of Empires maar nu nemen ze een veel belangrijkere
plaats in. Deze heroes zijn een stuk sterker als de normale eenheden en hebben de belangrijke eigenschap om myth-units te
kunnen verslaan. Deze myth-units heel sterk en vaak groot. Zo heb je de cyclop, een eenogige reus. Om deze te kunnen verslaan
heb je een leger sterke krijgers nodig. Je kunt deze echter veel makkelijker verslaan met behulp van een heroe. Met deze eigenschappen
hebben de makers een balans proberen te leggen omdat iedere unit zijn zwakke kant heeft waardoor je echt strategisch moet
denken wil je de vijand kunnen verslaan. Hier zijn ze naar mijn mening in geslaagd.
Een game met mooie gedetailleerde graphics en schitterende muziek. Drie verschillende culturen en een goede
houdbaarheid. En misschien nog wel boven alles een strategiegame waar je echt strategisch moet zijn. Voor de fan is dit spel
zeker waar je op zat te wachten. Dus ren naar de winkel
Jeff Hendriks