In 1997 kwam Ensemble Studios met Age of Empires. Het was een RTS,
die zich afspeelde van het begin van de mensheid tot de val van Rome. Zo speel je ook nog met o.a. de Egyptenaren en de Grieken.
Age of Empires verkocht goed en was meteen redelijk populair. Ook bij de pers werd AoE goed ontvangen. Maar er waren enkele
mensen, die hem niet vonden, waar ze op gehoopt hadden. Ze vonden het meer een mix tussen Warcraft en Civilization.
In
Age of Empires is het de bedoeling eerst een goede economie op te bouwen. Hiervoor moet je eten, goud en hout verzamelen.
Dit doe je door mensen te trainen, waarmee je vervolgens bijvoorbeeld besjes kunt verzamelen, hout kunt hakken of goud mijnen.
Hiermee kun je daarna weer meer mensen trainen en gebouwen maken tot je economie goed is. Natuurlijk is dat niet het enige.
Het doel van het spel is namelijk de andere beschavingen te vernietigen. Hiervoor heb je een leger nodig. Dus als je een stabiele
economie hebt, kun je bijv. barakken bouwen om soldaten te trainen. Natuurlijk doen je tegenstanders dit ook, dus je hebt
verdediging nodig. Zo kan je bijvoorbeeld wachttorens bouwen.
Uiteindelijk komt er altijd een punt, waar je niet meer verder
kan ontwikkelen. Hier komt dan iets, wat echt bij Age of Empires hoort. Je kunt dan namelijk, als je genoeg voedsel, hout
en goud hebt verzameld, naar de volgende eeuw gaan. Hierbij komen nieuwe gebouwen, technieken en units vrij, waardoor je weer
een sterkere economie en een sterker leger kunt krijgen. Dit kan drie keer, want je hebt 4 eeuwen. Je hebt ook nog upgrades,
voor van alles. Zo heb je economische, maar ook bijvoorbeeld om je boogschutter in een kruisboogschutter te veranderen. Bij
de eerste Age of Empires had je 10 beschavingen met elk natuurlijk hun voor- en nadelen. Je ziet dat er heel wat strategie
bij komt kijken en het sloeg ook aan bij de gamers.
In 1998 werd er nog een uitbreiding uitgebracht, genaamd Age of
Empires: the Rise of Rome
dus dit is een leuk spel met vele extra's fans ren naar de winkel
Jeff Hendriks
|